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Viticulture - wo alles begann | Stegmaier E01

Neue Reihe! David und Patrick gehen Jamey Stegmaiers Werk chronologisch durch und starten bei seinem allerersten Spiel: Viticulture, dem strategischen Spiel des Weinbaus.

06.08.2026 58 min

Zusammenfassung & Show Notes

🎙 Spieleplausch – Stegmaier E01

VITICULTURE — WO ALLES BEGANN

Eine neue Reihe startet! David und Patrick nehmen sich das komplette 
Werk von Jamey Stegmaier vor – dem Kopf hinter Stonemaier Games 
(Scythe, Wingspan, Tapestry). Chronologisch, von vorne. Und diesmal 
haben wir die Spiele auch wirklich gespielt.

🍷 Den Anfang macht Viticulture (2013):
- Stegmaiers allererstes Spiel – finanziert über Kickstarter
- Worker Placement mit dem cleveren Jahreszeiten-Kniff
- Wie schlägt sich der Klassiker über 10 Jahre später?
- Die Stegmaier-Handschrift: Was war von Anfang an da?
- Die Erweiterungen: Tuscany, Viticulture World & Co.

📊 Ab dieser Folge führen wir eine Stegmaier-Rangliste – am Ende 
der Reihe ist sein ganzes Werk sortiert.

🎲 Habt ihr Viticulture gespielt? Diskutiert mit auf unserem Discord 
(Link in Bio) – da geht's in die Tiefe.

💬 @spieleplausch

🎧 Nächste Stegmaier-Folge: Euphoria.

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